Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz65
Stein40
Erz89
Wolle130
Nahrung60
Tuch0
Werkzeug0
Taler618
Belegung384
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad14.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.04.2007, 00:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
MON, 12.03.2007, 00:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
THU, 15.03.2007, 00:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
WED, 02.05.2007, 00:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
SAT, 05.05.2007, 00:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
SAT, 10.03.2007, 00:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
WED, 28.03.2007, 00:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
MON, 26.03.2007, 00:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
THU, 29.03.2007, 00:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
SUN, 25.03.2007, 00:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
WED, 11.04.2007, 00:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)
SAT, 17.03.2007, 00:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)