informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois50
pierre465
Minerai2608
Laine242
Nourriture90
Tissus0
Outil0
Taler32626
Remplissage3455
Capacité6500
Taux d'utilisation53.2%

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DateCodeDescription
SAT, 03.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2803) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
WED, 18.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3549) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
THU, 22.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (1240) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
SAT, 21.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3552) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
SUN, 04.04.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2804) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
WED, 09.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2688) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
FRI, 20.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3551) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
TUE, 08.12.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2687) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179
FRI, 13.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3544) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
WED, 26.07.2006, 22:271Versorgung Spiele: (1456) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SAT, 14.04.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3545) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214
MON, 14.12.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2693) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)