informations sur les villes

Approvisionnement de Gallien

Le Marché
Bois181
pierre68
Minerai730
Laine694
Nourriture265
Tissus0
Outil0
Taler6000
Remplissage1938
Capacité2600
Taux d'utilisation74.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 72 73 74 75 76 ... 1413 >>
DateCodeDescription
FRI, 28.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4011) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
FRI, 20.04.2007, 05:451Versorgung Spiele: (1476) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
MON, 24.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4007) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
WED, 24.12.2008, 22:291Versorgung Spiele: (2091) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 285 Werkzeug: 89
WED, 26.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4009) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
TUE, 25.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4008) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
SUN, 23.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (3978) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
MON, 04.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4140) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
FRI, 05.10.2007, 06:291Versorgung Spiele: (1644) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 74
SUN, 03.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4139) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130
WED, 16.11.2005, 01:191Versorgung Spiele: (956) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 66
TUE, 05.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4141) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 408 Werkzeug: 130

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)