informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois314
pierre136
Minerai25
Laine425
Nourriture110
Tissus0
Outil0
Taler32550
Remplissage1010
Capacité6500
Taux d'utilisation15.5%

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DateCodeDescription
SAT, 01.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (1158) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
MON, 29.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2343) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
MON, 19.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3337) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 07.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (1560) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
FRI, 26.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1395) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184
THU, 13.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2297) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
FRI, 12.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3908) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 12.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2296) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160
THU, 11.04.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3907) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207
SAT, 04.11.2006, 22:511Versorgung Spiele: (1557) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
THU, 19.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2941) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 03.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3321) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)