Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.11.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,8,1,0)
SAT, 04.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
THU, 02.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
MON, 06.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SUN, 05.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,1,0)
SAT, 28.10.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,8,2,0)
SUN, 29.10.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
MON, 30.10.2006, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
WED, 01.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,8,1,0)
TUE, 31.10.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SUN, 24.09.2006, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SAT, 30.09.2006, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)