Stadtinformationen
Versorgung von Whitechapel
|
Marktplatz
|
| Holz | 345 |
| Stein | 217 |
| Erz | 130 |
| Wolle | 571 |
| Nahrung | 437 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 8500 |
| |
| Belegung | 1700 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 112 113 114 115 116 ... 1189 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 17.01.2010, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1982) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 164 Werkzeug: 56 |
| SUN, 24.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1989) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57 |
| SAT, 02.03.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3123) Aktiv=4 Inaktiv=29 Selbst=0 => Tuecher: 22 Werkzeug: 37 |
| SAT, 29.04.2006, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (624) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 32 |
| TUE, 11.07.2006, 22:23 | 1 | Versorgung Spiele: (697) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 92 Werkzeug: 32 |
| SAT, 06.11.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2276) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60 |
| MON, 04.06.2012, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2852) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 67 |
| SUN, 25.09.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (408) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 77 Werkzeug: 28 |
| SUN, 07.11.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2277) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60 |
| FRI, 22.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1987) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57 |
| MON, 04.03.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=2 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 11 Werkzeug: 35 |
| SAT, 23.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1988) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |