informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 158 |
| pierre | 69 |
| Minerai | 397 |
| Laine | 435 |
| Nourriture | 171 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1230 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 12.11.2010, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,5,6,3) |
| FRI, 12.11.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3026) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| FRI, 12.11.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| FRI, 12.11.2010, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,37,6,0) |
| FRI, 12.12.2008, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,34,6,0) |
| FRI, 12.12.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=1 => Tuecher: 552 Nahrung: 4140 |
| FRI, 12.12.2008, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,4,6,7) |
| FRI, 12.12.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2326) Aktiv=84 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 458 Werkzeug: 164 |
| FRI, 13.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1262) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 13.01.2006, 23:33 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,6,3,5) |
| FRI, 13.01.2006, 23:33 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,121,36,6,0) |
| FRI, 13.01.2006, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=73/0 Baustellen=0 => Tuecher: 584 Nahrung: 3650 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |