Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.08.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,5,1,0)
FRI, 22.08.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 22.08.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 22.08.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 22.09.2006, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,7,1,0)
FRI, 22.09.2006, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,2)
FRI, 22.09.2006, 22:402Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 22.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (770) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 103 Werkzeug: 36
FRI, 22.10.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 22.10.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
FRI, 22.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2261) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
FRI, 22.10.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)