Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz450
Stein608
Erz332
Wolle940
Nahrung670
Tuch0
Werkzeug0
Taler1754
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (1246) Aktiv=26 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 59
WED, 28.12.2005, 23:282Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 28.12.2005, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,0,0)
WED, 28.12.2005, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
WED, 28.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3437) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
WED, 28.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 28.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,2)
WED, 28.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
WED, 29.01.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,0)
WED, 29.01.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4200) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 267 Werkzeug: 84
WED, 29.01.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 29.01.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)