Stadtinformationen
Versorgung von Whitechapel
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Marktplatz
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| Holz | 345 |
| Stein | 217 |
| Erz | 130 |
| Wolle | 571 |
| Nahrung | 437 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 8500 |
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| Belegung | 1700 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 20.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1985) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57 |
| TUE, 19.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1984) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 164 Werkzeug: 56 |
| WED, 06.03.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3127) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33 |
| SUN, 03.06.2012, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2851) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 67 |
| TUE, 05.03.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3126) Aktiv=1 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 1 Werkzeug: 33 |
| THU, 21.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1986) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57 |
| THU, 07.03.2013, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3128) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33 |
| SUN, 17.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1982) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 164 Werkzeug: 56 |
| MON, 08.11.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2278) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60 |
| TUE, 06.12.2005, 23:25 | 1 | Versorgung Spiele: (480) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 76 Werkzeug: 27 |
| MON, 18.01.2010, 14:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1983) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 164 Werkzeug: 56 |
| SAT, 02.06.2012, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2850) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 205 Werkzeug: 67 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |