Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 20.12.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,4,1,0)
FRI, 20.12.2013, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 20.12.2013, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
FRI, 21.01.2011, 22:062Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 21.01.2011, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,1)
FRI, 21.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (2352) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
FRI, 21.02.2014, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,5,2)
FRI, 21.02.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 21.02.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,5,2,0)
FRI, 21.02.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3479) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33
FRI, 21.02.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)