Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz680
Stein511
Erz305
Wolle740
Nahrung264
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.05.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
SUN, 23.05.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,3,5)
SUN, 23.05.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,21,4,0)
SAT, 22.05.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2814) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 417 Werkzeug: 134
SAT, 22.05.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
SAT, 22.05.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,1,4,1)
SAT, 22.05.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,20,5,0)
FRI, 21.05.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2813) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 417 Werkzeug: 134
FRI, 21.05.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 200 Nahrung: 1750
FRI, 21.05.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,5)
FRI, 21.05.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,20,4,0)
THU, 20.05.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2812) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 417 Werkzeug: 134

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)