Stadtinformationen

Versorgung von Mobimuck

Marktplatz
Holz680
Stein511
Erz305
Wolle740
Nahrung264
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.10.2013, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,41,0,0)
FRI, 18.10.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,6,3,0)
THU, 17.10.2013, 05:011Versorgung Spiele: (4058) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 73
THU, 17.10.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
THU, 17.10.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 17.10.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 17.10.2013, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,36,0,0)
THU, 17.10.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,7,3,0)
WED, 16.10.2013, 05:011Versorgung Spiele: (4057) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 73
WED, 16.10.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
WED, 16.10.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 16.10.2013, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)