informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois1242
pierre388
Minerai1068
Laine226
Nourriture139
Tissus0
Outil0
Taler32534
Remplissage3063
Capacité6500
Taux d'utilisation47.1%

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DateCodeDescription
WED, 31.08.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
MON, 07.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
TUE, 14.06.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
THU, 16.06.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
TUE, 06.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
WED, 09.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
THU, 22.12.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
WED, 01.06.2011, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
TUE, 03.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
SUN, 01.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
THU, 01.09.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)
MON, 30.05.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)