informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 1242 |
| pierre | 388 |
| Minerai | 1068 |
| Laine | 226 |
| Nourriture | 139 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32534 |
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| Remplissage | 3063 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 47.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 02.08.2006, 22:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1463) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| TUE, 01.08.2006, 22:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1462) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| MON, 31.07.2006, 22:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1461) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 30.07.2006, 22:28 | 1 | Versorgung Spiele: (1460) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SAT, 29.07.2006, 22:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1459) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| FRI, 28.07.2006, 22:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1458) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| THU, 27.07.2006, 22:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| WED, 26.07.2006, 22:27 | 1 | Versorgung Spiele: (1456) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| TUE, 25.07.2006, 22:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1455) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| MON, 24.07.2006, 22:26 | 1 | Versorgung Spiele: (1454) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 23.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1453) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SAT, 22.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1452) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |