Stadtinformationen
Versorgung von Sex_and_the_City
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Marktplatz
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| Holz | 114 |
| Stein | 84 |
| Erz | 69 |
| Wolle | 84 |
| Nahrung | 49 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1 |
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| Belegung | 400 |
| Kapazität | 400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 24.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (762) Aktiv=3 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 30 Werkzeug: 12 |
| SUN, 25.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (763) Aktiv=3 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 30 Werkzeug: 12 |
| MON, 26.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (764) Aktiv=3 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 30 Werkzeug: 12 |
| TUE, 27.07.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (765) Aktiv=3 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 30 Werkzeug: 12 |
| WED, 28.07.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (766) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| THU, 29.07.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (767) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| FRI, 30.07.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (768) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| SAT, 31.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (769) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| SUN, 07.09.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (77) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 57 Werkzeug: 17 |
| SUN, 01.08.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (770) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| MON, 02.08.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (771) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
| TUE, 03.08.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (772) Aktiv=4 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 40 Werkzeug: 14 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |