Stadtinformationen
Versorgung von Serenita
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Marktplatz
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| Holz | 22 |
| Stein | 29 |
| Erz | 141 |
| Wolle | 91 |
| Nahrung | 32 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 540 |
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| Belegung | 315 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 15.8% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 02.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1013) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| SUN, 03.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1014) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| MON, 04.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1015) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| TUE, 05.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1016) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| WED, 06.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1017) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| THU, 07.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1018) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| FRI, 08.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1019) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| SAT, 07.05.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (102) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 154 Werkzeug: 46 |
| SAT, 09.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1020) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 344 Werkzeug: 101 |
| SUN, 10.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 103 |
| MON, 11.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 103 |
| TUE, 12.11.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 103 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |