informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois404
pierre3482
Minerai24
Laine660
Nourriture787
Tissus0
Outil0
Taler32504
Remplissage5357
Capacité6500
Taux d'utilisation82.4%

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DateCodeDescription
WED, 25.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2429) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
WED, 12.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3787) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 16.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3364) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 01.10.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1523) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 11.12.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3786) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 04.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2895) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 26.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=90 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 480 Werkzeug: 173
THU, 15.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3760) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 27.10.2005, 23:171Versorgung Spiele: (1184) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
TUE, 20.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3765) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 25.09.2006, 22:431Versorgung Spiele: (1517) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SAT, 18.04.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2453) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)