informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois409
pierre74
Minerai3082
Laine305
Nourriture64
Tissus0
Outil10
Taler32548
Remplissage3984
Capacité6500
Taux d'utilisation61.3%

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DateCodeDescription
SUN, 30.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3987) Aktiv=99 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 594 Werkzeug: 206
SAT, 28.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4168) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
WED, 25.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4165) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
TUE, 17.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2148) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 07.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3294) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 22.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4040) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 26.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2005) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 26.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4166) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SUN, 17.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2209) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 148
WED, 01.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1309) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
FRI, 25.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
WED, 24.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3038) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)