informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 1242 |
| pierre | 388 |
| Minerai | 1068 |
| Laine | 226 |
| Nourriture | 139 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32534 |
| |
| Remplissage | 3063 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 47.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 227 228 229 230 231 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| TUE, 22.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (2092) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148 |
| TUE, 26.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3009) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
| FRI, 11.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4090) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| MON, 25.12.2006, 23:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1608) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179 |
| WED, 24.08.2005, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1120) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
| THU, 10.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4089) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| MON, 21.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (2091) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148 |
| MON, 06.03.2006, 21:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1314) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165 |
| THU, 28.10.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3011) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201 |
| FRI, 05.08.2005, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
| TUE, 15.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (2085) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148 |
| TUE, 15.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4094) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |