informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois1242
pierre388
Minerai1068
Laine226
Nourriture139
Tissus0
Outil0
Taler32534
Remplissage3063
Capacité6500
Taux d'utilisation47.1%

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DateCodeDescription
TUE, 22.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2092) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
TUE, 26.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3009) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
FRI, 11.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4090) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 25.12.2006, 23:221Versorgung Spiele: (1608) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179
WED, 24.08.2005, 22:591Versorgung Spiele: (1120) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 10.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4089) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 21.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2091) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
MON, 06.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1314) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
THU, 28.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3011) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
FRI, 05.08.2005, 22:551Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133
TUE, 15.04.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2085) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
TUE, 15.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4094) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)