informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 249 |
| pierre | 108 |
| Minerai | 661 |
| Laine | 689 |
| Nourriture | 247 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32639 |
| |
| Remplissage | 1954 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 30.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 152 153 154 155 156 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 05.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1891) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| SAT, 01.01.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| THU, 20.04.2006, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1359) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| TUE, 13.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1658) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
| TUE, 08.04.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4269) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202 |
| MON, 01.10.2007, 00:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1887) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| SUN, 02.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3077) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| TUE, 02.10.2007, 02:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| MON, 02.05.2011, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3197) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 618 Werkzeug: 209 |
| WED, 26.09.2007, 00:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1882) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| FRI, 26.10.2007, 00:33 | 1 | Versorgung Spiele: (1912) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 517 Werkzeug: 172 |
| WED, 07.02.2007, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1652) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 179 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |