informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois337
pierre149
Minerai114
Laine497
Nourriture159
Tissus0
Outil0
Taler32674
Remplissage1256
Capacité6500
Taux d'utilisation19.3%

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DateCodeDescription
SUN, 16.08.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2573) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SUN, 23.08.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2580) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
SAT, 28.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3650) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
SAT, 03.12.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3412) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 22.08.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2579) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
MON, 28.11.2005, 23:241Versorgung Spiele: (1216) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163
MON, 24.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2581) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
THU, 20.08.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2577) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 489 Werkzeug: 174
FRI, 27.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169
MON, 30.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3652) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217
FRI, 25.08.2006, 22:341Versorgung Spiele: (1486) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
SUN, 29.07.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3651) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)