informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 409 |
| pierre | 74 |
| Minerai | 3082 |
| Laine | 305 |
| Nourriture | 64 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32548 |
| Remplissage | 3984 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 61.3% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 254 255 256 257 258 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 18.09.2006, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,34,5,0) |
| MON, 18.10.2010, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,5,6,5) |
| MON, 18.10.2010, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| MON, 18.10.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3001) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 18.10.2010, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,37,7,0) |
| MON, 18.11.2013, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| MON, 18.11.2013, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,35,6,0) |
| MON, 18.11.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4128) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200 |
| MON, 18.11.2013, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,4,5) |
| MON, 18.12.2006, 23:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,5,4,7) |
| MON, 18.12.2006, 23:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| MON, 18.12.2006, 23:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,37,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
