informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 249 |
| pierre | 108 |
| Minerai | 661 |
| Laine | 689 |
| Nourriture | 247 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32639 |
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| Remplissage | 1954 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 30.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 27.01.2006, 23:37 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,121,37,5,0) |
| FRI, 27.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 27.01.2006, 23:37 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=73/0 Baustellen=0 => Tuecher: 584 Nahrung: 3650 |
| FRI, 27.01.2006, 23:37 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,7,2,2) |
| FRI, 27.01.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| FRI, 27.01.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,6,6,3) |
| FRI, 27.01.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,36,7,0) |
| FRI, 27.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3467) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| FRI, 27.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2403) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
| FRI, 27.02.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| FRI, 27.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,7,6) |
| FRI, 27.02.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,32,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |