Stadtinformationen

Versorgung von Hitchhiker'sGuide

Marktplatz
Holz16
Stein20
Erz314
Wolle759
Nahrung382
Tuch0
Werkzeug0
Taler240
Belegung1491
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad67.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 26.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1229) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 238 Werkzeug: 70
FRI, 26.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 26.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,2)
FRI, 26.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 27.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,7,1,0)
FRI, 27.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (165) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 30
FRI, 27.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,2,1)
FRI, 27.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 120 Nahrung: 900
FRI, 27.01.2012, 19:001Versorgung Spiele: (2356) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 74
FRI, 27.01.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 27.01.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
FRI, 27.01.2012, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)