informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 30 |
| pierre | 17 |
| Minerai | 4415 |
| Laine | 75 |
| Nourriture | 40 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32555 |
| Remplissage | 4577 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 70.4% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1091 1092 1093 1094 1095 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 25.09.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| WED, 25.09.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,7,0) |
| WED, 25.09.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,5,4,5) |
| WED, 25.10.2006, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171 |
| WED, 25.10.2006, 22:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| WED, 25.10.2006, 22:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,7,3,7) |
| WED, 25.10.2006, 22:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,35,6,0) |
| WED, 25.11.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| WED, 25.11.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2674) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| WED, 25.11.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,117,35,6,0) |
| WED, 25.11.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,5,5,4) |
| WED, 25.12.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,34,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
