Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz485
Stein519
Erz669
Wolle1016
Nahrung511
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.07.2010, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SAT, 31.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SUN, 28.03.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
THU, 08.04.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SAT, 03.04.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SAT, 10.04.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
FRI, 02.04.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
TUE, 20.04.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
TUE, 02.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
WED, 03.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SAT, 17.04.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)
SUN, 18.04.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)