informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois563
pierre98
Minerai2140
Laine276
Nourriture153
Tissus0
Outil0
Taler32504
Remplissage3230
Capacité6500
Taux d'utilisation49.7%

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DateCodeDescription
SUN, 24.03.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3889) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 25.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (1152) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
WED, 03.12.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2317) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
TUE, 17.08.2010, 22:121Versorgung Spiele: (2939) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 02.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1555) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
MON, 16.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2938) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 04.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3900) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 21.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2305) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
WED, 03.04.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3899) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 22.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2306) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162
SAT, 27.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1396) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181
WED, 19.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (2303) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)