informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois581
pierre23
Minerai2237
Laine690
Nourriture68
Tissus0
Outil0
Taler33007
Remplissage3599
Capacité6500
Taux d'utilisation55.4%

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DateCodeDescription
MON, 14.07.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2175) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
SUN, 24.12.2006, 23:211Versorgung Spiele: (1607) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 551 Werkzeug: 179
THU, 24.04.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2094) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SAT, 23.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3279) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
MON, 04.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3260) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
WED, 23.04.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2093) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148
SAT, 16.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3272) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
WED, 31.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4018) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 05.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1313) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
TUE, 03.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4052) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 06.10.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4085) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
THU, 01.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4019) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)