informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 469 |
| pierre | 248 |
| Minerai | 581 |
| Laine | 552 |
| Nourriture | 375 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32536 |
| |
| Remplissage | 2225 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 34.2% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 106 107 108 109 110 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SAT, 22.07.2006, 22:25 | 1 | Versorgung Spiele: (1452) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| WED, 30.12.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2709) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
| MON, 03.07.2006, 22:48 | 1 | Versorgung Spiele: (1433) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| THU, 18.03.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2787) Aktiv=94 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 544 Werkzeug: 189 |
| SAT, 23.01.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2733) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| FRI, 22.01.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2732) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| SAT, 10.03.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3510) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| SUN, 16.07.2006, 22:24 | 1 | Versorgung Spiele: (1446) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| FRI, 09.03.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3509) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| FRI, 20.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3460) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| THU, 19.01.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3459) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SUN, 01.01.2006, 23:31 | 1 | Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |