informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 637 |
| pierre | 44 |
| Minerai | 2471 |
| Laine | 828 |
| Nourriture | 138 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32528 |
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| Remplissage | 4118 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 63.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 13.12.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| MON, 13.12.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,6,3,5,4) |
| MON, 13.12.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,37,7,0) |
| MON, 13.12.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3057) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| MON, 14.01.2008, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1993) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141 |
| MON, 14.01.2008, 22:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| MON, 14.01.2008, 22:17 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,29,4,0) |
| MON, 14.01.2008, 22:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,6,4,3) |
| MON, 14.01.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,9,2,5,5) |
| MON, 14.01.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,36,7,0) |
| MON, 14.01.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3820) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| MON, 14.01.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |