informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 469 |
| pierre | 248 |
| Minerai | 581 |
| Laine | 552 |
| Nourriture | 375 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32536 |
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| Remplissage | 2225 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 34.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 02.12.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4142) Aktiv=96 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 576 Werkzeug: 196 |
| MON, 02.12.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| MON, 02.12.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,33,7,0) |
| MON, 02.12.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,4,3,4) |
| MON, 03.01.2011, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (3078) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| MON, 03.01.2011, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900 |
| MON, 03.01.2011, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,4,7,5) |
| MON, 03.01.2011, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,6,0) |
| MON, 03.02.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,5,3,6) |
| MON, 03.02.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,33,6,0) |
| MON, 03.02.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4205) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| MON, 03.02.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |