informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois469
pierre248
Minerai581
Laine552
Nourriture375
Tissus0
Outil0
Taler32536
Remplissage2225
Capacité6500
Taux d'utilisation34.2%

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DateCodeDescription
WED, 28.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3773) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
FRI, 10.04.2009, 22:041Versorgung Spiele: (2445) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
TUE, 25.10.2005, 23:201Versorgung Spiele: (1182) Aktiv=75 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 384 Werkzeug: 137
TUE, 29.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2890) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 21.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3369) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 27.09.2006, 22:421Versorgung Spiele: (1519) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 27.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3772) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 20.10.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3368) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 30.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3775) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 07.04.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2442) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 09.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2444) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
THU, 29.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3774) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)