informations sur les villes
Approvisionnement de BlauesBlut
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Le Marché
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| Bois | 12 |
| pierre | 9 |
| Minerai | 11 |
| Laine | 19 |
| Nourriture | 20 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 46 |
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| Remplissage | 71 |
| Capacité | 1900 |
| Taux d'utilisation | 3.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 22.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2396) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| SUN, 16.01.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2390) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 159 |
| SUN, 18.06.2006, 22:19 | 1 | Versorgung Spiele: (717) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 252 Werkzeug: 78 |
| MON, 17.01.2011, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (2391) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 159 |
| WED, 19.01.2011, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2393) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| TUE, 18.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 159 |
| FRI, 07.01.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2381) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 495 Werkzeug: 156 |
| SAT, 05.03.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2438) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| SUN, 06.03.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2439) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| FRI, 04.03.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2437) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| MON, 07.03.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2440) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| TUE, 06.06.2006, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (705) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 260 Werkzeug: 81 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |