informations sur les villes
Approvisionnement de BlauesBlut
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Le Marché
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| Bois | 12 |
| pierre | 9 |
| Minerai | 11 |
| Laine | 19 |
| Nourriture | 20 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 46 |
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| Remplissage | 71 |
| Capacité | 1900 |
| Taux d'utilisation | 3.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 11.03.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2444) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| MON, 05.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (704) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 260 Werkzeug: 81 |
| SUN, 13.03.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2446) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| SAT, 12.03.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2445) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 510 Werkzeug: 161 |
| THU, 10.02.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2415) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| WED, 16.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2421) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| THU, 17.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2422) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| TUE, 15.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2420) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| SAT, 10.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (709) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 270 Werkzeug: 84 |
| FRI, 18.02.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2423) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| SAT, 19.02.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2424) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
| SAT, 12.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2417) Aktiv=80 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 506 Werkzeug: 160 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |