informations sur les villes
Approvisionnement de BlauesBlut
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Le Marché
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| Bois | 12 |
| pierre | 9 |
| Minerai | 11 |
| Laine | 19 |
| Nourriture | 20 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 46 |
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| Remplissage | 71 |
| Capacité | 1900 |
| Taux d'utilisation | 3.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 09.07.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,23,5,0) |
| FRI, 09.07.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680 |
| FRI, 09.07.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,1,2,4) |
| FRI, 09.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2199) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 147 |
| FRI, 09.08.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3326) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 540 Werkzeug: 171 |
| FRI, 09.08.2013, 05:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
| FRI, 09.08.2013, 05:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,5,0,1) |
| FRI, 09.08.2013, 05:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,22,5,0) |
| FRI, 09.09.2005, 23:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,0,1) |
| FRI, 09.09.2005, 23:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| FRI, 09.09.2005, 23:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0) |
| FRI, 09.09.2005, 23:05 | 1 | Versorgung Spiele: (435) Aktiv=25 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 172 Werkzeug: 56 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |