informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 153 |
| pierre | 72 |
| Minerai | 4536 |
| Laine | 34 |
| Nourriture | 27 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32547 |
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| Remplissage | 4872 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 75% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 05.06.2005, 22:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/2 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
| SUN, 05.06.2005, 22:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,8,3,3) |
| SUN, 05.06.2005, 22:41 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,36,5,0) |
| SAT, 04.06.2005, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1039) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 147 |
| SAT, 04.06.2005, 22:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/2 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
| SAT, 04.06.2005, 22:40 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,6,5,6) |
| SAT, 04.06.2005, 22:40 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,137,37,5,0) |
| FRI, 03.06.2005, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1038) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 443 Werkzeug: 147 |
| FRI, 03.06.2005, 22:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/2 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
| FRI, 03.06.2005, 22:41 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,4,6,6) |
| FRI, 03.06.2005, 22:41 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,137,37,5,0) |
| THU, 02.06.2005, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1037) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 446 Werkzeug: 148 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |