informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois316
pierre95
Minerai2364
Laine436
Nourriture257
Tissus0
Outil0
Taler19038
Remplissage3468
Capacité6500
Taux d'utilisation53.4%

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DateCodeDescription
WED, 06.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3843) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 27.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3345) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 24.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2369) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
FRI, 23.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2368) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 25.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2916) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 17.10.2006, 23:021Versorgung Spiele: (1539) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 525 Werkzeug: 171
TUE, 05.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3842) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 28.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3346) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 20.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1542) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
THU, 29.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2920) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
MON, 12.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2357) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 16.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3853) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)