informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 550 |
| pierre | 4 |
| Minerai | 2086 |
| Laine | 592 |
| Nourriture | 12 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| |
| Remplissage | 3244 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 49.9% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1076 1077 1078 1079 1080 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| MON, 02.11.2009, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2651) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| SUN, 18.05.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4309) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
| FRI, 22.09.2006, 22:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1514) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 08.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2657) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| MON, 24.11.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2308) Aktiv=83 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 451 Werkzeug: 162 |
| TUE, 25.01.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3100) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| FRI, 09.08.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4027) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| THU, 21.09.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 24.09.2006, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1516) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SAT, 07.11.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2656) Aktiv=90 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 498 Werkzeug: 177 |
| SAT, 18.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3244) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| SAT, 23.09.2006, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1515) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |