Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz13
Stein26
Erz82
Wolle60
Nahrung17
Tuch0
Werkzeug0
Taler2357
Belegung198
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad8.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.07.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
SAT, 24.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
FRI, 15.10.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
SAT, 26.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
THU, 23.12.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
MON, 28.06.2010, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
THU, 29.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
SAT, 11.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
SUN, 18.04.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
SUN, 26.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
THU, 30.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)
FRI, 19.11.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)