Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.11.2006, 20:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
TUE, 25.07.2006, 20:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SAT, 18.11.2006, 20:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
WED, 31.05.2006, 20:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
THU, 16.11.2006, 20:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SUN, 12.11.2006, 20:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
TUE, 08.08.2006, 20:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SUN, 15.01.2006, 21:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
MON, 31.07.2006, 20:267Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SUN, 15.10.2006, 20:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
TUE, 17.01.2006, 21:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SUN, 02.07.2006, 20:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)