informations sur les villes
Approvisionnement de Smallville
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 56 |
| pierre | 156 |
| Minerai | 36 |
| Laine | 120 |
| Nourriture | 126 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 1227 |
| Remplissage | 494 |
| Capacité | 1800 |
| Taux d'utilisation | 27.4% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 914 915 916 917 918 ... 1153 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 02.04.2013, 00:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,1) |
| SAT, 10.12.2011, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,2) |
| SAT, 29.01.2011, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,2) |
| FRI, 13.04.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,2,2) |
| WED, 27.12.2006, 23:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,3,1) |
| THU, 30.06.2011, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,3,1) |
| TUE, 02.07.2013, 05:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,0,2) |
| TUE, 05.09.2006, 22:37 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,1,0) |
| SAT, 03.08.2013, 05:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,1,1) |
| MON, 18.04.2011, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,1,1) |
| WED, 06.06.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,1,2) |
| WED, 28.03.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,1,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
