Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität3100
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.01.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,4,3)
MON, 07.01.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,4,3)
MON, 13.08.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,4,3)
FRI, 05.07.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,4)
SUN, 15.09.2013, 14:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,3,4)
MON, 16.01.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,4,2)
TUE, 24.01.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,6,0)
TUE, 12.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,6,4)
WED, 04.06.2008, 20:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,7,4)
THU, 14.03.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,2,4)
THU, 15.05.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,3,3)
THU, 27.06.2013, 16:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)