informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 1167 |
| pierre | 347 |
| Minerai | 811 |
| Laine | 862 |
| Nourriture | 92 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32510 |
| |
| Remplissage | 3279 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 50.4% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 819 820 821 822 823 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 01.02.2006, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 31.01.2006, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1280) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| MON, 30.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1279) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SUN, 29.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1278) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SAT, 28.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1277) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 27.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| THU, 26.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1275) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| WED, 25.01.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1274) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| TUE, 24.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (1273) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| MON, 23.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1272) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SUN, 22.01.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1271) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| SAT, 21.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (1270) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |