informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 93 |
| pierre | 38 |
| Minerai | 2683 |
| Laine | 324 |
| Nourriture | 79 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32510 |
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| Remplissage | 3217 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 49.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 24.03.2007, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1697) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171 |
| FRI, 23.03.2007, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1696) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171 |
| THU, 22.03.2007, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1695) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171 |
| WED, 21.03.2007, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1694) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171 |
| MON, 19.03.2007, 23:41 | 1 | Versorgung Spiele: (1692) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 183 |
| SUN, 18.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1691) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 183 |
| SAT, 17.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1690) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| FRI, 16.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1689) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| THU, 15.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1688) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| WED, 14.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1687) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| TUE, 13.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
| MON, 12.03.2007, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1685) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |