informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois93
pierre38
Minerai2683
Laine324
Nourriture79
Tissus0
Outil0
Taler32510
Remplissage3217
Capacité6500
Taux d'utilisation49.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 785 786 787 788 789 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 24.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1697) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171
FRI, 23.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1696) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171
THU, 22.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1695) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171
WED, 21.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1694) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 524 Werkzeug: 171
MON, 19.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1692) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 183
SUN, 18.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1691) Aktiv=96 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 183
SAT, 17.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1690) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180
FRI, 16.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1689) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180
THU, 15.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1688) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180
WED, 14.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1687) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180
TUE, 13.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180
MON, 12.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1685) Aktiv=95 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 180

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)