Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz296
Stein297
Erz539
Wolle627
Nahrung341
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 451 452 453 454 455 ... 1153 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
FRI, 23.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
WED, 18.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
MON, 19.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
TUE, 20.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
FRI, 16.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
WED, 11.07.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
TUE, 11.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
SAT, 15.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
SAT, 14.01.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
MON, 10.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
FRI, 21.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)