Stadtinformationen
Versorgung von CAMELOT
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Marktplatz
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| Holz | 261 |
| Stein | 364 |
| Erz | 526 |
| Wolle | 527 |
| Nahrung | 322 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 4742 |
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| Belegung | 2000 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 18.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1882) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| SAT, 19.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1883) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| SUN, 20.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1884) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| MON, 21.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1885) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| TUE, 22.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1886) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| WED, 23.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1887) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| THU, 24.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1888) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| FRI, 25.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=39 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 276 Werkzeug: 106 |
| FRI, 28.10.2005, 23:14 | 1 | Versorgung Spiele: (189) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 148 Werkzeug: 43 |
| SAT, 26.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1890) Aktiv=40 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 283 Werkzeug: 108 |
| SUN, 27.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1891) Aktiv=40 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 283 Werkzeug: 108 |
| MON, 28.06.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=40 Inaktiv=22 Selbst=1 => Tuecher: 283 Werkzeug: 108 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |