informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 66 |
| pierre | 1351 |
| Minerai | 1893 |
| Laine | 202 |
| Nourriture | 216 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32584 |
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| Remplissage | 3728 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 57.4% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 21.06.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1421) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 162 |
| THU, 22.06.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1422) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| FRI, 23.06.2006, 22:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1423) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| SAT, 24.06.2006, 22:19 | 1 | Versorgung Spiele: (1424) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| MON, 26.06.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| MON, 26.06.2006, 00:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| TUE, 27.06.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| WED, 28.06.2006, 22:21 | 1 | Versorgung Spiele: (1428) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| THU, 29.06.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1429) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 504 Werkzeug: 164 |
| FRI, 30.06.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1430) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SAT, 01.07.2006, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1431) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
| SUN, 02.07.2006, 22:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1432) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |