informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 66 |
| pierre | 1351 |
| Minerai | 1893 |
| Laine | 202 |
| Nourriture | 216 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32584 |
| |
| Remplissage | 3728 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 57.4% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 311 312 313 314 315 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| SUN, 28.05.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| MON, 29.05.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1398) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| TUE, 30.05.2006, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1399) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| WED, 31.05.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1400) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| THU, 01.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1401) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| FRI, 02.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1402) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| SAT, 03.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1403) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| SUN, 04.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (1404) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| MON, 05.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1405) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| TUE, 06.06.2006, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1406) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| WED, 07.06.2006, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1407) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
| THU, 08.06.2006, 22:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1408) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 530 Werkzeug: 172 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |