Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz310
Stein376
Erz412
Wolle578
Nahrung1024
Tuch0
Werkzeug0
Taler5017
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 10.01.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
FRI, 05.05.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
FRI, 08.12.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
SAT, 03.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
SUN, 22.03.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
THU, 08.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
SAT, 10.12.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
MON, 19.03.2018, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
SUN, 07.05.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
WED, 18.03.2015, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
THU, 11.02.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
TUE, 19.06.2018, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)