Stadtinformationen

Versorgung von Smallville

Marktplatz
Holz56
Stein156
Erz36
Wolle120
Nahrung126
Tuch0
Werkzeug0
Taler1227
Belegung494
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad27.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,36,7,1)
MON, 28.02.2011, 22:116Boerse nachkauf. (0,0,0,0,33,0,0)
SUN, 06.07.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,6,2)
TUE, 03.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,6,1)
SAT, 12.10.2013, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,24,0,0)
SUN, 01.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,7,1)
MON, 02.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,6,2)
MON, 28.10.2013, 05:056Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,6,0)
SAT, 26.10.2013, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,6,0)
SAT, 05.07.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,6,1)
SUN, 27.10.2013, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,30,6,0)
SUN, 27.02.2011, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,35,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)